構成房子的就是立體的幾何立體、圖柱加環、而據翔麟的觀察比對認知、大部份所謂的設計也就是柱與環的變化,粗細大小、數量、層次、柄如此、杖如此、欄杆柱煙囪、塔、燈籠、手電筒、水壼酒瓶八成八如此~想要萬變先把基礎掌握好~加加減減、乘乘除除~一言蔽之、謂為 「環 節」
看到幾何立體與柱了嗎?

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借用最新一回的點心王子局部彩圖來借花獻佛、祝福大家~
幫佳音英語創作點心王子是個蠻快樂的過程~因為角色們會自動採取下一步、我只要畫出來就行了~這種順暢感在畫冒險小英雄及仙劍奇俠傳時都有~
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午休隨筆、花了近一小時吧…全程用的是IllustStudio…最近都在畫黑猩猩~換個口味、繼續黑猩猩~
女兒說臉有點像老虎…所以去掉臉上的排氣孔~哈哈~
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每次畫案子都得找一堆資料、但我倒不覺得麻煩~只要時間夠的話是可以增廣自己的見識的~
原來「迷霧森林十八年」不是珍古德的電影、而是她師姐…
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http://www.costumes.org/classes/fashiondress/thr355main.htm
這是上次畫高斯時搜到的、可從中查到從古至今的西洋服飾發展資料圖片、對臨時得畫中古世紀服裝的人來說可是至寶呀~
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全程說英文~側附中譯的喔~Bring it on!
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幸福~哩係咧叨位~卡緊係出來喔~你祖媽咧叫你回家吃飯啦~

完成首頁彩圖、後面還是用水墨吧~
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順手畫了一隻手臂…然後畫了狼頭…於是變了狼人、然後就一路東加西加到電話結束~使用的是Pt數位水彩筆
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很多初學漫畫造型的同學會很苦手~覺得很難掌握、但其實造型是寫實的簡化與變形、而日式卡漫則簡化到幾近符號化、
只要能掌握三到四個關鍵點、就可以改變線的形狀、
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要畫好生物及寫實怪物、對骨骼及肌肉的研究是必要的~但要得到死骨頭的資料是很難滴、
看到這個死骨專賣站、我口水都快滴下來了、右鍵個沒完~是應為我屬狗嗎?XD
最近得畫一個四頁的 幸福 漫畫…如果說我為此而分泌出 幸福 的腦瑪~大約百分之九十會被當變態吧~
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不同粗細的線條~有不同的感覺~線細感覺較細緻~粗線卡熱血~

接下來的日子、偶要細緻一陣子了~東方…不白
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http://blog.yam.com/drblack
http://blog.yam.com/DrBlack/article/24055740
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翔麟是在七月底時畫好封面的~最近終於出書了、那就可以把過程幾個版本放上來亮相一下了~
馬的顏色我想了很久、一度想搞個赤免版及小黃馬版以下是可可色版與暖色版~


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因為同學的提問、興起Pt畫刀可以畫出什麼來的想法~三十分下來的產品、偽臘染及時裝畫各一張


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第二次嘗試~還…不賴~cc
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追加了同學要的女體、有骷髏的版本身材比較…腰略長手跟腳都略短了些~

8頭身
7.5 
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上樓了~

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振興院展館的長設展、韓國漫畫的發展、
初期發展部份的狀況、規模、畫風跟日本、台灣、香港都差不多~

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