有時候當動作想不出來的時候、繪者就得參考一下資料、
但一整個照抄那就很Ph(襲)了...
但技術性的只參考肢體動作是可以接受地...
圖為夜魔俠…但這勾手的姿勢好眼熟...
翔麟挖出了二十多年前買的武打明星特輯(日本書)...原來...
關於用照片畫圖… 2
有時候當動作想不出來的時候、繪者就得參考一下資料、
但一整個照抄那就很Ph(襲)了...
但技術性的只參考肢體動作是可以接受地...
圖為夜魔俠…但這勾手的姿勢好眼熟...
翔麟挖出了二十多年前買的武打明星特輯(日本書)...原來...
金龍獎漫畫比賽
完成!出關了!
早該畫的台日韓三國職漫友情同人本、一筆都沒畫...
據說日方畫的很認真、稿子根本是平時連載的完稿水準...你們這樣、我們壓力很大A…
台灣目前只有放之認真的完成了20頁…
名字有放的交了、沒放的全放鴿子了! 輸人莫輸陣、輸陣難看面阿阿阿…

前夜硬是拼了一夜不眠、打出了16張草圖來、接下來...
回饋 正確學會painter16課的補遺~
這是正確學會painter16課的補充與滄海遺珠
內容會逐日增加更新
補充1 「複製圖層」除在移動工具 加ALT點一下畫面之外、在圖層上按右鍵亦可選擇複製圖層~
補充2 雖然可以用變形(綿花棒)工具的澎脹、擠壓來修正衣紋走向、但9.5版使用者建議用效果>KPT>GOO...效果會更好!
遺珠1
排除了書中所有其它畫不出來的10種原因後…
正確學會painter的16堂的內容介紹!
各位老師朋友與同學都那麼用力幫我推了~我怎麼可以不好好自推一下呢~
正確學會painter的16堂的內容有
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Ch01 認識 Painter 的工作環境 含每次新手上課常搞不定的數位板驅動、數位筆控製練習、工具面板介紹說明、偏好設定、快速鍵索引… |
今天最後的數位水彩居然小小的失了點手、第一次用2048階畫數位水彩、居然在示範打底時卡住了、由於筆壓太敏感、一筆之下的深淺變化過大、
之前畫了N次都沒失過手說...確在我信心十足之下 半空摔落猴呀
...在下課時重新思考出「人人都能不失手的數位水彩流程」在下一堂課再來好好補償一下同學…

此外今天同學紛紛選了一張骨架動作很難掌握的、由於衣服擋去太多重點、所以回來先幫同學作了幾張三D…供同學參考...
重樓長出烏鴉翅膀了~飛呀~飛呀~
等著吃午飯…就先花了48分鐘小畫一下...
本來只打算畫個15分鐘、突然就差點認真起來了…還想加個「步搖」什麼的…吃飯!吃飯!
Design我的杯-隨手杯設計圖稿大賽
徵稿活動分為兩個階段,得獎參賽者可選擇是否進入第二階段比賽
* 採通訊報名,參賽者至活動官方部落格下載報名表填寫完畢,連同報名表、1元報名費及期限內未兌獎之發票10張(代收後轉交受贈單位「創世基金會」)寄回主辦單位。
* 主辦單位收到資料確認無誤後(以Email通知參賽者報名編號)參賽者到官方部落格隨手杯設計版型,於活動期間內自行設計隨手杯圖稿,並將檔案上傳至主辦單位。
怎樣才是被電玩公司需要的新進美術人員~
什麼樣的美術能力才是被需要的~
拿什麼作品去應徵是會當場被打槍8181的~
最近要帶一個班、
所以這兩天找了好幾位在電玩界資深了很久、分屬不同電玩公司的朋友聊天請益.
了解不同公司的編制、與現階段人力欠缺的部份
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logo設計競賽 1.金獎(1名):新台幣25000元及獎狀乙張。 |
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http://studentclub.tku.edu.tw/~maxleaf/ma_s_1-0.htm
當日翔麟是有特別的學術一點~
還說明了為何人死會看見一幕幕的「走馬灯」~圖象-圖騰-紋章-商標-文字-文章的演進
嗯~下次來用文言文來演說好了~余自抓周以來、即握繪筆’縱橫紙張、塗佈牆壁、趴臥坐畫、隨心任意;聲如皮卡之啾,畫若畢卡之索…
轉眼三秋、復入聖心、及大班之際、以青蛙變態過程圖譽冠全班、師問將來何為、吾 不假思索、脫口而出-對曰:
吾之志業-漫 畫 家 也!一時天花亂墜、百鳥齊鳴、麒麟獻瑞、馬良贈筆......(引經據典、不知所云)