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左拳打來、防者架、拿、崩、擊面~接下來可接切勁動脈、膝頂腹、踏腳掌等等等吧~
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左足為支點、用槓桿原理破壞擊拳者體勢的部份被擋住了、由於不是武術教學書、以鏡頭順暢及衝擊感為取捨標準~

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理論上…


依步驟 功可成

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翔麟的先父年輕時畫過一陣子的漫畫、因為他是被迫放棄夢想、回家中接掌生意、所以似乎為了刻意封閉這段記憶、是以居然是沒有留下任何一本他畫的漫畫作品在家…

從有記憶以來、家中閣樓樓梯旁的轉角紙箱中每天都會出現1~2本他買來看過的漫畫…先父並沒有刻意教我畫畫、但小時侯(幼稚園前)我的一大娛樂就就趴在地用日曆紙反面畫圖…

印象中會被長輩們讚美的事~除了面頰很有肉很好捏之外、就全是有關畫圖的事了、

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http://www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201102&f=2011020401

 

未來是連攜在可米客或以拉屎丟帝毆中的喔~我可以不用poser了?那也不見得、因為poser有這個…

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今天翔麟跟阿華哥去國際書展參加百年幸福~幸福100%專刊簽名會、也請看一下阿華哥報導、他打了的部份我就可以偷懶了~

http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/

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構成房子的就是立體的幾何立體、圖柱加環、而據翔麟的觀察比對認知、大部份所謂的設計也就是柱與環的變化,粗細大小、數量、層次、柄如此、杖如此、欄杆柱煙囪、塔、燈籠、手電筒、水壼酒瓶八成八如此~想要萬變先把基礎掌握好~加加減減、乘乘除除~一言蔽之、謂為 「環 節」

看到幾何立體與柱了嗎?

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借用最新一回的點心王子局部彩圖來借花獻佛、祝福大家~

幫佳音英語創作點心王子是個蠻快樂的過程~因為角色們會自動採取下一步、我只要畫出來就行了~這種順暢感在畫冒險小英雄及仙劍奇俠傳時都有~

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